Expériences professionnelles

Développeur Unity 3D/VR et Technical Artist
Février 2020 - Aujourd'hui

Création d'expériences interactives en 3D, VR ou AR. Création de Shaders et VFX temps réels.

Stagiaire Développeur Unity 3D/VR
Septembre 2019 - Février 2020

Réalisé dans le cadre de mon projet de fin d'étude.

Stagiaire Développeur Web Full Stack
Septembre 2017 - Février 2018

Stage dans la direction régionale des Alpes de la société ENEDIS en tant que développeur Full stack. Création d'un application orientée management et finances.

Développeur C#
Juillet-Août 2015

Contrat saisonnier à la mairie de la ville de Vesoul. Création d'une application d'assistance à la migration d'un serveur Active Directory et permettant la détection simplifié des doublons et comptes inactifs dans le but d'obtenir un annuaire propre et à jour.

Stagiaire Développeur Java
Mai-Juin 2015

Réalisé dans le cadre du BTS SNIR. Conception d'un logiciel de suivi de chargement de pièces dans les camions de clients avec suivi en temps réel de la complétion de la commande et génération automatique de compte rendu.

Formations

Université de Technologie de Belfort Montbéliard, Belfort
2016-2019

Formation d'ingénieur en Informatique spécialisé en Imagerie, Intéraction et Réalité Virtuelle. Actuellement en stage de fin d'étude.

Lycée Jules Haag, Besançon
2014-2016

Obtention d'un Brevet de Technicien Supérieur Système Numérique option Informatique et Réseau (SNIR). Major de promo.

Lycée Les Haberges, Vesoul
2011-2014

Obtention d'un BAC Scientifique spécialité Physique-Chimie.